C & C++ 169

fputs 함수 [C언어 표준라이브러리 함수]

fputs 함수 [C언어 표준라이브러리 함수] int fputs ( const char * str, FILE * fp ); 파일 스트림에 문자열을 출력하는 함수 입력 매개 변수 리스트 str 출력할 문자열 fp 파일 스트림 반환 값 실패 시 EOF, 성공 시 음수가 아닌 정수 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //int fputs ( const char * str, FILE * fp ); 파일 스트림에 문자열을 출력하는 함수 //원본 파일 내용을 출력 파일에 라인 번호를 추가하여 복사 #include #include int main(int argc, char **argv) { FILE * sfp, *dfp; int line_no = 1; char buffer[256]; if (argc !=..

fputc 함수, putc 매크로 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

fputc 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수] int fputc(int ch,FILE *fp); 파일 스트림에 하나의 문자를 출력하는 함수 입력 매개 변수 리스트 ch 출력할 문자 , 함수 내부에서 unsigned char로 변환해서 출력 fp 파일 스트림 반환 값 실패 시 EOF, 성공 시 출력한 문자 fputc 함수 사용할 때 다음을 주의해야 합니다. 한글을 포함한 파일의 데이터를 fgetc함수로 하나의 문자씩 읽어와서 fputc로 출력할 때 오류가 발생합니다. 이러한 문제를 해결하려면 setlocale 함수를 이용하여 지역을 설정해야 합니다. 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //int fputc(int ch,FILE *fp); 파일 스트림에 하나의 문자를 출력하는 함수 //파일을 ..

fclose 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

fclose 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수] int fclose(FILE *fp); 파일 스트림을 닫는 함수 입력 매개 변수 리스트 fp 파일 스트림 포인터 반환 값 성공 시 0, 에러가 있다면 EOF(EOF는 -1) 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //int fclose(FILE *fp); 파일 스트림을 닫는 함수 //파일을 읽어 라인 번호와 함께 표준 출력 스트림(콘솔)에 출력 #include int main(int argc, char **argv) { FILE * fp; char ch; int line_no = 1, count = 0; if (argc != 2)//command line에서 인자를 잘못 사용 { printf("사용법: %s [원본 파일명]", argv[0]); ..

fopen, fopen_s 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

fopen, fopen_s 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수] FILE *fopen(const char *path,const char *mode); 파일 스트림을 여는 함수 입력 매개 변수 리스트 path 절대 경로 혹은 상대 경로 mode rwba+의 조합 문자열 반환 값 성공 시 파일 스트림 포인터, 실패 시 NULL 포인터 mode는 “r”, “w”, “a”, “rb”, “wb”, “r+”, “w+”, “a+” “r+b”, “rb+”, “w+b”, “wb+”, “a+b”, “ab+”중에서 사용합니다. “r” 읽기 모드 “w” 쓰기 모드, 새로운 파일을 생성, 이미 있으면 파일 내용을 지움 “a” 추가 모드, 파일이 없으면 새로운 파일을 생성, 쓰기 작업 시 파일의 끝에 쓰여짐 “rb”, “wb”,..

scanf, scanf_s 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

scanf, scanf_s 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수] int scanf(const char *format,…); 표준 입력 파일 스트림의 버퍼에서 포멧을 지정하여 읽어오는 함수 입력 매개 변수 리스트 foramt 입력 포멧 문자열 반환 값 입력 포멧에 맞게 변환한 개수 scanf 함수로 문자열을 입력받을 때 버퍼의 크기를 전달하지 않습니다. gets 함수처럼 최종 사용자가 버퍼 크기보다 많은 문자를 입력하면 버퍼 오버플로우가 발생합니다. C11에서는 scanf 대신 버퍼 오버플로우 문제를 개선한 scanf_s 함수를 제공하고 있습니다. scanf 함수에 입력 포멧에 포멧 사양자가 아닌 문자도 최종 사용자는 입력해야 합니다. 만약 입력하지 않으면 이전까지 처리하고 이후는 처리하지 않습니다. 그리..

gets, gets_s 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

gets, gets_s 함수 - C언어 표준 라이브러리 함수 char *gets(char *buffer); 표준 입력 스트림의 버퍼에서 문자열을 읽는 함수 입력 매개 변수 리스트 buffer: 문자열을 보관할 버퍼 반환 값 성공 시 입력 인자로 받은 buffer 반환, 실패 시 0 반환 gets 함수는 입력 버퍼의 크기를 전달받지 않아 버퍼의 크기를 모릅니다. 이는 최종 사용자가 버퍼의 크기보다 많이 입력했을 때 버퍼 오버플로우 문제가 발생할 수 있습니다. C11에서는 gets 함수 대신 버퍼 오버플로우 문제를 개선한 gets_s를 제공하고 있습니다. 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //char *gets(char *str); 표준 입력 스트림의 버퍼에서 문자열을 읽는 함수 //문자열을 ..

getchar 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

getchar 함수 - C언어 표준 라이브러리 함수 int getchar(void); 표준 입력 스트림의 버퍼에서 맨 앞 문자의 ASCII 코드 값을 반환하는 함수 입력 매개 변수 리스트 없음 반환 값 표준 입력 스트림에 있는 첫 문자 표준 입력 스트림에서 입력받는 함수에는 getchar, gets, scanf 함수 등이 있습니다. 이러한 함수들은 입력 스트림 버퍼가 비어 있으면 최종 사용자로부터 엔터까지 문자열을 입력받습니다. 하지만 처리하지 않은 문자열이 남아 있으면 최종 사용자로부터 입력을 받지 않습니다. getchar 함수는 표준 입력 스트림 버퍼에 첫 문자를 반환하는 함수입니다. 주의할 점은 이전 입력으로 버퍼에 남아 있는 문자가 있으면 최종 사용자로부터 입력받지 않는다는 점입니다. 예를 들어 ..

printf 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

printf 함수 - C언어 표준 라이브러리 함수 int printf(const char * format, …); 표준 출력 파일 스트림에 포멧을 지정하여 출력하는 함수 입력 매개 변수 리스트 format 포멧 지정 문자열 반환 값 실패 시 음수, 성공 시 출력한 문자 수 포멧 지정 문자열에 % 문자는 변환 사양 문자로 옵션으로 flags와 길이 수정자가 올 수 있으며 필수적으로 어떠한 형식으로 출력할 것인지 포멧 지정자 문자인 diouxXaAeEfFgGp% 중에 하나를 사용합니다. 출력 포멧 지정자 개요 타입(필수): diouxXaAeEfFgGp% 중에 1개 flag(선택): – + # 공백 . (선택) 길이 수정자(선택):hh h l ll j z t 출력 포멧 d,i 는 int 형식 인자를 10진수로..

puts 함수

puts 함수 - C언어 표준 라이브러리 함수 int puts(const char *str); 표준 출력 파일 스트림에 문자열을 출력하는 함수 입력 매개 변수 리스트 str 출력할 문자열 반환 값 실패 시 EOF, 성공 시에는 음수가 아닌 수를 반환 puts 함수는 입력 문자열 뒤에 개행 문자를 뒤에 추가하여 출력합니다. 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //int puts(const char *str); 표준 출력 파일 스트림에 문자열을 출력하는 함수 //아스키 코드 값을 10진수 16진수, 8진수로 출력 //puts와 printf 함수 문자열 출력 비교 #include int main(void) { puts("Hello World");//puts 함수 내부에서 문자열 뒤에 개행 문자를 ..

putchar 함수 [C언어 표준 라이브러리 함수]

putchar 함수 - C언어 표준 라이브러리 함수 int putchar(int ch); 표준 출력 파일 스트림에 하나의 문자를 출력하는 함수 입력 매개 변수 리스트 ch 출력할 문자의 ASCII 코드 값 반환 값 성공 시 출력한 문자, 실패 시 EOF(EOF는 -1) 사용 예 //C언어 표준 라이브러리 함수 가이드 //int putchar(int ch); 표준 출력 파일 스트림에 하나의 문자를 출력하는 함수 //아스키 코드 값을 10진수 16진수, 8진수로 출력 #include int main(void) { int c; int result; printf(" :%8s :%8s :%8s\n", "10진수", "16진수", "8진수"); //숫자 문자 for (c = '0'; c

STDIO.H [C언어 표준 라이브러리 함수]

헤더에는 입출력을 수행에 사용할 수 있는 많은 함수들과 타입, 매크로를 제공합니다. 이 책에서는 헤더에서 제공하는 함수들 중에 C11에서 제시한 함수를 포함하여 35개의 함수 사용법을 소개합니다. C11에서 제시하는 함수는 버퍼 오버플로우 버그를 개발 단계에서 안전하게 구현할 수 있다는 의미에서 기존 함수명 뒤에 _s가 붙습니다. 앞으로 별다른 설명이 없어도 _s가 붙는 함수는 C11에서 제시한 함수라고 생각하시기 바랍니다. 다음은 이 책에서 다루는 헤더의 35개 함수의 원형입니다. void clearerr(FILE * fp); 파일 스트림의 에러 플래그를 지우는 함수 int fclose(FILE *fp); 파일 스트림을 닫는 함수 int feof(FILE * fp); 파일 스트림의 끝인지 테스트하는 함..

C언어 표준과 책의 기술 범위 [C언어 표준 라이브러리 함수]

C언어는 1972년 벨 연구소의 데니스 리치가 B를 기반으로 만든 언어입니다. 1983년 미국 국가 표준 협회인 ANSI에서 ANSI X3.159-1989 표준을 지정한 것이 C언어 표준의 시작입니다. 1999년 C99 표준으로 잘 알려진 ISO/IEC 9899:1999를 출간하고 2005년에는 ANSI에서도 C99를 표준으로 채택합니다. 그리고 2011년에 C11 표준인 ISO/IEC 9989:2011을 출간합니다. ANSI X3.159-1989 표준에서는 미국 국가 표준 협회에서 최초로 지정하였고 변수 이름과 함수 이름 등을 영어 알파벳과 언더 바, 숫자만 사용할 수 있습니다. char 형식도 다양한 기호와 숫자 문자, 영어 알파벳은 표현할 수 있지만 한글이나 한자 등을 표현하려면 문자열을 빌려서 표..

7. 첫 번째 실습 – 도형 이동 시키기 [Windows API]

안녕하세요. 언제나휴일입니다. 이번에는 현재까지 다룬 내용(윈도우 클래스 등록 및 개체 생성, 기본 그리기, 키보드 입력, 마우스 입력, 타이머 입력)을 정리하는 실습을 할게요. 실습할 시나리오는 다음과 같습니다. 주어진 공간 안에서 도형을 이동시키는 프로그램 방향 키를 누르면 도형의 방향이 바뀐다. space 키를 누르면 도형은 멈춘다. 현재 방향과 도형의 좌표(논리 좌표)를 출력하시오. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 도형이 바뀐다.(사각형->원->사각형->원…) 도형이 움직일 수 있는 공간을 표시하고 논리 좌표에 맞게 모눈을 그리시오. 도형은 움직일 수 있는 공간 경계 밖으로 이동할 수 없어요. 진입점에서는 윈도우 클래스 등록, 개체 생성, 메시지 루프를 작성합니다. #include #define MY..

6. 타이머 입력 [Windows API]

안녕하세요. 언제나휴일입니다. Windows API에서 주기적인 작업을 할 수 있게 타이머를 제공하고 있어요. 타이머를 생성할 때는 SetTimer 함수를 이용하고 해제할 때는 KillTimer를 사용합니다. UINT_PTR WINAPI SetTimer(HWND hWnd,UINT_PTR nIDEvent,UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc); hWnd: 타이머 메시지를 처리할 윈도우 nIDEvent: 타이머 일련 번호(개발자가 정의) uElapse: 타이머 메시지를 발생할 주기(1/1000초 단위) lpTimerFunc: 타이머 메시지를 수행할 함수(NULL 전달하면 hWnd의 콜백 프로시저에 WM_TIMER 메시지 발생 typedef VOID (CALLBACK* TIMERPR..

5. 키보드 입력 [Windows API]

안녕하세요. 언제나휴일입니다. 이전 강의에서 마우스 입력을 알아보았어요. 이번에는 키보드 입력을 알아볼게요. Windows API 키보드 입력에 관한 주요 메시지는 WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_CHAR 입니다. 윈도우즈 운영체제에서 키보드 포커스를 소유한 윈도우는 전체 시스템에서 유일합니다. 그리고 이러한 메시지(WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_CHAR)는 포커스를 소유한 윈도우에게만 발생합니다. 메시지 이름을 보면 알 수 있듯이 WM_KEYDOWN은 키 누름, WM_KEYUP은 키 뗌입니다. WM_CHAR는 문자 키를 입력하였을 때 발생할 수 있는 메시지인데 디폴트로 발생하지는 않습니다. 메시지 루프에서 TranslateMessage를 호출하면 WM_KEYDOWN 메시지 중..

4. 마우스 입력

윈도우즈 프로그램에서 사용하는 기본 입력 장치에는 마우스와 키보드가 있습니다. 그리고 시스템에서 제공하는 타이머도 자주 사용하는 입력 장치입니다. Windows API에서 제공하는 마우스 관련 메시지는 크게 세 종류로 구분할 수 있어요. 클라이언트 영역에서 마우스를 누르거나 뗐을 때 발생하는 메시지, NC(Noc Client, 비 클라이언트) 영역에서 마우스를 누르거나 뗐을 때 발생하는 메시지, 그 외의 메시지(마우스 위치를 조사하기 위한 메시지나 마우스 휠 등)가 있어요. 실제 프로그래밍에서 많이 처리하는 메시지는 클라이언트 영역에서 누르거나 뗐을 때 발생하는 메시지입니다. NC 영역에서 발생한 마우스 메시지는 DefWindowsProc에 의해 디폴트 처리를 하는 것이 대부분이겠죠. Client 영역 ..

3. 기본 그리기 [Windows API]

유튜브 동영상 강의 그리기 WM_PAINT - Windows API 1. DC와 그리기 절차 Windows API에서 그리기는 DC(Device Context)를 이용합니다. DC란 출력에 필요한 여러 정보를 가지고 있는 구조체로 라인이나 경계를 그릴 때 사용하는 펜, 면을 채울 때 사용하는 브러쉬 등의 정보를 갖고 있습니다. DC를 사용하지 않고 그리기를 한다고 가정하면 선을 그리기 위해 두 점의 좌표 뿐만 아니라 선의 형태, 선의 두께, 선의 색상 정보들을 인자로 전달해야 합니다. 사각형을 그리기 위해서는 좌표 뿐만 아니라 경계 선의 형태, 선의 두께, 선의 색상 정보, 면을 채울 색상, 패턴 등의 인자가 필요하겠죠. 이처럼 그리기를 위해 전달해야 하는 인자를 단순화하기 위해 Windows API에서..

2. 윈도우 클래스 등록 및 윈도우 개체 생성

유튜브 동영상 강의 윈도우 클래스 등록 및 생성 메시지 루프와 콜백 - Windows API 이번에는 윈도우 클래스를 등록하여 윈도우 개체를 생성하는 형태의 윈도우즈 응용 프로그램을 만들어 보기로 합시다. 이번 프로그램을 통해 윈도우즈 프로그램의 기본적인 동작 흐름을 파악할 수 있습니다. 윈도우즈 프로그램에서 자신의 원하는 형태로 창을 만들기 위해서는 윈도우 클래스를 등록한 후에 등록한 윈도우 클래스 형태의 인스턴스를 생성하는 것이 필요합니다. 윈도우즈 API에서는 비슷한 동작을 하는 버튼이나 리스트 박스 등을 만들 때 미리 등록해 놓은 윈도우 클래스를 이용하여 만들게 하고 있습니다. 다음은 이번에 작성할 윈도우즈 프로그램의 기본 흐름입니다. 제일 먼저 윈도우 클래스 속성을 설정합니다. 윈도우 클래스 속..

Part 33. 함수 포인터와 콜백

Part 33. 함수 포인터와 콜백 115. 함수 포인터와 콜백 개요 C언어 함수 포인터 컴퓨터 프로그램은 수행할 작업들을 논리적으로 표현한 코드의 집합이라고 말할 수 있어요. 그리고 단위 작업의 논리 전개를 한 것이 함수죠. 컴퓨터 CPU내에는 현재 수행할 코드 메모리 주소를 기억하는 프로그램 카운터(PC) 레지스터가 있어요. 대부분의 코드는 수행한 후에 프로그래머 카운터를 1 증가하여 다음 위치에 있는 코드를 수행하죠. 하지만 함수를 호출하면 피호출 함수의 코드로 분기하고 끝나면 호출한 코드 다음 위치에 있는 코드가 동작해요. 이렇게 동작할 수 있는 이유는 함수 이름은 해당 함수가 수행할 코드의 시작 메모리 주소를 값으로 갖고 있기 때문이예요. 배열명이 원소 형식의 포인터라고 말하는 것처럼 함수명은 ..

C언어 장르별 도서 관리 프로그램 소스 코드

다음은 이번 실습에서 작성한 도서 관리 프로그램의 소스 코드입니다. // ehcommon.h #pragma once typedef enum _key key; enum _key { NO_DEFINED, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9,F10, ESC }; void clrscr(); int getkey(); //ehcommon.c #pragma warning(disable:4996) #include "ehcommon.h" #include #include #include void clrscr() { system("cls"); } int getkey() { int key = 0; key = getch(); if(key == 27) { return ESC; } if(key == 0)..

Part 32. 도서 관리 프로그램 IV - 저장 및 로드

Part 32. 도서 관리 프로그램 IV - 저장 및 로드 113. 도서 관리 프로그램 – 저장 C언어 도서 관리 프로그램 - 저장 기능 구현 이번에는 데이터를 파일에 저장하는 기능의 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 먼저 App에서는 파일을 쓰기 모드로 열어야겠죠. 그리고 App의 정보를 파일에 저장해요. 프로그램의 데이터를 다른 물리 매체에 선형으로 보내는 것을 직렬화라고 불러요. 직렬화 함수에서는 마지막 부여한 장르 번호와 배열에 보관한 장르 개수를 저장하세요 그리고 배열에 보관한 장르들의 정보를 파일에 직렬화하세요. 장르의 정보를 직렬화하는 함수에서도 장르번호, 장르명, 마지막 부여한 도서 번호를 파일에 저장하고 배열에 보관한 도서 개수를 저장하세요. 그리고 배열에 보관한 모든 장르를 파일에 ..

Part 31. 도서 관리 프로그램 III - 도서 추가, 도서 목록, 도서 검색, 장르 삭제 기능 구현

Part 31. 도서 관리 프로그램 III 107. 도서 관리 프로그램 – 도서 추가 C언어 도서 관리 프로그램 - 도서 추가 기능 구현 이번에는 도서 추가 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 도서 추가에서는 먼저 모든 장르 정보를 보여주게 하세요. 장르를 선택하고 도서 제목과 작가 이름을 입력받아 도서를 생성한 후에 선택한 장르에 도서를 추가해야겠죠. 장르에서는 새로운 장르를 생성하여 장르에 도서를 보관하게 하세요. 먼저 Book 헤더에 동적으로 도서를 생성하는 함수와 소멸하는 함수를 선언하고 소스에 구현하세요. 동적으로 Book 개체를 생성하는 함수에서는 동적으로 Book 형식 크기의 메모리를 할당받으세요. 할당받은 메모리를 초기화하고 반환하세요. void BookBook(Book *book,int..

Part 30. 도서 관리 프로그램 II - 장르 추가, 전체 장르 보기

Part 30. 도서 관리 프로그램 II - 장르 추가, 전체 장르 보기 C언어, 도서 관리 프로그램 104.도서관리프로그램 – 클래스다이어그램 도서 관리 프로그램에서는 장르별로 도서를 관리하게 할거예요. 따라서 사용자 정의 형식으로 프로그램, 장르, 도서로 역할을 구분하여 정의하기로 해요. 클래스 다이어그램에서는 프로그램에 정의할 형식을 클래스로 표시하고 클래스 간의 관계를 추가로 표시해요. 프로그램은 장르들의 집합체이고 장르는 도서의 집합체죠. 이와 같은 관계를 집합 관계(실선과 빈 다이아몬드)라 불러요. 이 외에도 클래스 간의 관계는 직접 연관 관계, 연관 관계, 집합 관계, 일반화 관계, 의존 관계, 실현 관계가 있어요. C++, Java, C# 처럼 OOP 프로그램에서는 이와 같은 관계에 어울리..

Part 29. 도서 관리 프로그램 I - 시나리오 및 기본 메뉴 구현

Part 29. 도서 관리 프로그램 I - 시나리오 및 기본 메뉴 구현 101. 도서 관리 프로그램 실습 시나리오 도서 관리 프로그램 시나리오 - C언어 전산 기술은 빠르게 발전하고 새로운 기술과 개발 공정이 나오고 있어요. 여기에서는 시나리오를 소개한 후에 요구 분석하고 설계한 후에 구현하는 공정으로 진행할게요. 요구 분석에서는 프로그램의 외부 요소와 프로그램 사이의 상호 작용을 분석해요. 외부 요소가 언제 프로그램을 사용하는지 혹은 프로그램이 외부 요소를 언제 사용하는지 파악하죠. 그리고 분석 결과를 유즈케이스(Usecase) 다이어그램으로 작성할거예요. 설계 단계에서는 역할에 따라 사용자 정의 형식을 결정하고 형식 간의 관계를 정의해요. 그리고 유크케이스 별로 시퀀스를 정의하죠. 사용자 정의 형식과..

Part 28. main 함수 매개 변수

Part 28. main 함수 매개 변수 main 함수 매개 변수 100. main 함수 매개변수 이번에는 main 함수 매개 변수를 사용하는 방법을 살펴보아요. main 함수는 프로그램 진입점 함수로 프로그램의 개발자가 작성한 코드 중에서 제일 먼저 수행하죠. main 함수는 시작하면서 인자와 환경 변수를 받아 사용할 수 있고 종료 결과를 반환할 수 있어요. int main(int argc,char **argv, char **env); main 함수는 전달한 인자와 환경변수를 선택적으로 사용할 수 있어서 개발자는 다양한 형태의 원형을 갖는 main 함수 중에 한 가지 형태로 정의하여 사용할 수 있어요. int main(int argc, char **argv, char **env); void main(i..

Part 27. 파일 입출력 - fread, fwrite, fseek, ftell 함수

Part 27. 파일 입출력 - fread, fwrite, fseek, ftell 함수 97. 바이너리로 파일 입출력 C언어 파일 입출력, fread, fwrite 이번에는 메모리를 덤프하는 입출력 함수를 살펴볼게요. size_t fread(void * buf, size_t element_size, size_t count, FILE * fp); size_t fwrite(void * buf, size_t element_size, size_t count, FILE * fp); 메모리를 덤프하는 입출력 함수는 내용을 그대로 파일 입출력하는 함수들이예요. 메모리 덤프하는 입출력 함수는 fread와 fwirte 함수가 있어요. 두 함수는 입출력 방향이 메모리에서 파일스트림과 파일스트림에서 메모리라는 점이 다를 뿐..

Part 26. 파일 입출력 함수와 ASCII 문자로 입출력하기

Part 26. 파일 입출력 함수와 ASCII 문자로 입출력하기 95. 파일 입출력 – fopen, fclose C언어 파일 입출력 함수, fopen, fclose 이번에는 표준 입출력 라이브러리 사용 방법을 살펴볼게요. C언어에서는 파일 입출력을 할 수 있게 표준 입출력 라이브러리와 콘솔 입출력 라이브러리 등을 제공하고 있어요. 개발자가 O/S에서 제공하는 시스템 호출을 사용해서 파일 I/O 작업을 할 수도 있어요. 하지만 시스템 호출은 섬세한 제어가 필요하죠. 파일 입출력 라이브러리를 사용하는 것으로도 대부분 처리가 가능해요. 파일 입출력 작업을 하려면 먼저 작업할 파일을 열고 마친 후에는 닫아야겠죠. 표준 입출력 라이브러리에서는 원하는 파일을 열 때 사용하는 여러가지 함수를 제공하는데 대표적인 함수..

Part 25. 사용자 정의 동적 배열 사용(순차 보관, 인덱스로 보관)

Part 25. 사용자 정의 동적 배열 사용(순차 보관, 인덱스로 보관) C언어 사용자 정의 동적 배열 사용, 순차 보관, 인덱스로 보관 91. 동적 배열 사용 예 – 동적 개체 정의 테스트를 위해 사용할 자료는 회원 번호와 이름을 멤버로 갖는 회원 데이터로 할게요. typedef struct _Member Member; #define MAX_NAME_LEN 20 struct _Member { int mnum; char name[MAX_NAME_LEN+1]; }; 그리고 동적으로 생성하는 함수, 소멸하는 함수, 출력하는 함수를 제공하세요. ◈ Member.h #pragma once typedef struct _Member Member; #define MAX_NAME_LEN 20 struct _Member..

Part 24. 사용자 정의 동적 배열 만들기

Part 24. 사용자 정의 동적 배열 만들기 C언어 사용자 정의 동적 배열 만들기 88. 사용자 정의 배열 개요 프로그래밍을 하다 보면 C언어에서 제공하는 형식 배열로 자료를 관리하는 것으로는 한계에 부딪힐 때가 있어요. 예를 들어 회원 관리 프로그램에서 최대 몇 명의 회원을 관리할 것인가를 개발 단계에서 결정할 수 없을 때도 많아요. 프로그램을 사용하는 사용자가 원하는 만큼 관리를 해야 할 때도 있어요. 그리고 프로그램이 알아서 자료를 관리할 공간을 늘려주면 더 좋겠죠. 이 때 동적 메모리 할당을 이용하여 프로그램을 작성하면 가능하겠죠. 이번에는 동적 메모리 할당 함수를 이용하여 확장 가능한 동적 배열 구조체와 관련 함수를 만드는 실습을 할 거예요. C언어에서 제공하는 형식 배열은 컴파일 시점에 원소..

Part 23. 동적 메모리 할당 malloc, calloc, realloc, free

Part 23. 동적 메모리 할당 malloc, calloc, realloc, free C언어 동적 메모리 할당, malloc, calloc, realloc, free 82. 동적 메모리 할당 함수과 void * C언어에서는 데이터를 관리하기 위해 메모리를 할당받는 방법으로 변수 선언을 제공하고 있어요. 그런데 변수 선언으로 메모리를 할당받는 것은 컴파일러 시점에 할당할 메모리 크기를 결정해요. 물론 실제 메모리를 할당하는 시점은 프로그램이 실행 중에 할당하지만 할당할 크기를 결정하는 것은 컴파일 시점이예요. 그런데 프로그래밍하다 보면 할당할 메모리 크기를 컴파일 시점이 아닌 프로그램 실행 중에 결정할 때도 있어요. 학생 관리 프로그램에서 최대 관리할 학생 수를 최종 사용자가 결정할 수 있다면 개발자가 ..