프로젝트 48

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 5. 미디분석기 5.3 Final, 트리 뷰 상세 구현

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기, 트리 뷰 2. 해야 할 일 드디어 미디 분석 프로그램 마지막 강의입니다. 이번 강의에서는 TreeView에 청크의 내용을 상세하게 보여주는 부분과 노드를 선택하였을 때 대응하는 바이너리를 DataGridView에서 확인하기 쉽게 선택해서 보여주는 부분을 구현합니다. 3. MakeChunkNode 메서드 수정 미디 분석기 프로그램 MainForm.cs에서 MakeChunkNode 메서드를 수정합시다. chunk가 헤더인지 트랙인지에 따라 상세 노드를 만들어 매다는 메서드를 만들어 호출합시다. private TreeNode MakeChunkNode(Chunk chunk) { TreeNode tn = new TreeNode(chunk.ToStrin..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 5. 미디분석기 5.2 크로스 스레드 문제 해결 및 Hexa 값 보기

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기 2. 해야 할 일 이번 강의에서는 지난 강의에서 청크 목록을 ListBox에 추가할 때 발생하는 크로스스레드 문제를 해결할 거예요. 그리고 ListBox에 청크를 선택하면 청크의 원본 이진 데이터를 Hexa 값으로 DataGridView에 보여주는 작업을 할 거예요. 이 외에도 Header 클래스에 Division에 관한 코드를 수정합니다. 3. 크로스 스레드 문제 해결 크로스 스레드 문제는 폼이나 컨트롤을 생성한 스레드가 아닌 스레드에서 폼이나 컨트롤의 속성을 변경하는 등의 작업을 할 때 발생합니다. 이에 관한 자세한 사항은 크로스 스레드 발생 원인 및 해결하기를 참고하세요. 폼이나 컨트롤에는 InvokeRequired 속성을 갖고 있습니다...

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기 – 5. 미디분석기 5.1 화면 배치 및 미디 파일 열기

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기 2. 해야 할 일 이전강의까지 미디 파일을 분석하는 ehmidilib를 만들었습니다. (*진행하면서 ehmidilib에 새로운 형식 및 기능을 추가합니다. *) 이번 강의부터 ehmidilib를 이용하는 미디분석기 프로그램을 작성하기로 합시다. 미디분석기 프로그램은 Windows Forms 앱(.NET Framework) 입니다. 이번 강의에서는 메인 폼에 컨트롤을 배치하고 미디 파일을 열어서 청크 목록을 보여주는 부분까지 구현할거예요. 미디 파일을 여는 작업을 위해 “파일 열기 대화상자”인 OpenFileDialog를 사용합니다. 미디 파일에 청크 목록을 분석하는 작업은 ehmidilib에 MidiParser 클래스를 추가하여 구현할 거예요...

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기 – 4. 트랙 청크 4.6 System Event

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, System Event 2. System Event Message 현재 미디 파일에 헤드 청크와 트랙 청크를 분석하는 작업을 진행하고 있습니다. 현재 헤드 청크는 상세 분석하였고 트랙 청크도 메타 이벤트와 미디 이벤트는 분석하는 기능까지 구현했어요. 이번 강의에서는 시스템 이벤트를 분석하는 작업을 진행할게요. 앞에서 얘기했듯이 상태 바이트가 0xF0~FE까지가 시스템 이벤트입니다. 다음은 상태 바이트에 따른 시스템 이벤트에 관한 설명입니다. 0xF0 … 0xF7 ☞ System Exclusive Messages 상태 바이트 뒤에 제조사 ID가 오며 그 뒤에 오는 메시지는 가변적이며 맨 뒤에 0xF7이 옵니다. 0xF1 DD ☞ MTC Qu..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기 – 4. 트랙 청크 4.5 Midi Event 상세 구현

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크, 미디 이벤트 상세 분석 지난 강의에서 미디 이벤트를 분석하는 부분을 구현하였습니다. 이번 강의에서는 미디 이벤트의 상세 내용을 분석하기로 할게요. 2. 미디 이벤트 지난 강의에서 설명한 미디 이벤트 중에 이번에 상세 구현할 부분만 다시 설명하기로 할게요. Note off, Note on, Key after touch에서 F는 음 번호, S는 음 세기입니다. 음 번호를 12로 나누었을 때 몫은 옥타브이며 나머지는 음 이름입니다. Control Change에서 F는 컨트롤 번호이고 S는 새로운 값입니다. 컨트롤 번호에 대응하는 이름은 이전 글(MIDI 파일 MIDI 이벤트의 Control 데이터와 악기 이름)에 있어요. Program Change에..

MIDI 파일 MIDI 이벤트의 Control 데이터와 악기 이름

안녕하세요. 언제나휴일입니다. MIDI파일을 분석할 때 미디 이벤트의 컨트롤과 악기 이름에 관한 값과 내용입니다. 프로그래밍 할 때 복붙할 수 있게 올려봅니다. Control Data "0 Bank Select", "1 Modulation Wheel", "2 Breath controller", "3 Undefined", "4 Foot Pedal", "5 Portamento Time", "6 Data Entry", "7 Volume", "8 Balance", "9 Undefined", "10 Pan position", "11 Expression", "12 Effect Control 1", "13 Effect Control 2", "14 Undefined", "15 Undefined", "16 Ribbon ..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 4. 트랙 청크 분석 4.4 Midi Event

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, 미디 이벤트 2. 미디 이벤트 앞에서 우리는 미디 파일은 청크들의 집합이라는 것과 청크에는 Header 청크와 Track 청크가 있다는 것을 확인하였습니다. 그리고 Track 청크에는 이벤트 정보들이 있고 이벤트 정보에는 메타 이벤트, 미디 이벤트, 시스템 이벤트가 있다는 것도 소개하였습니다. 바로 이전 강의에서는 메타 이벤트를 분석하는 코드를 작성했었죠. 이번에는 미디 이벤트를 분석하는 코드를 작성하기로 할게요. Track 청크는 이벤트들로 구성한다고 앞에서 얘기를 했고 이벤트는 delta time이 오고 그 뒤에 오는 상태 정보가 0~0xEF까지는 미디 이벤트, 0xF0~0xFE까지는 시스템 이벤트, 0xFF는 메타 이벤트라고 하였습니..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 4. 트랙 청크 분석(MTrk) 4.3 Meta Event 상세 구현(키, 박자 정보 등)

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, Meta Event 2. 해야 할 일 이전 글에서 미디 파일의 Track 청크의 메타 데이터에 관해 다루고 이를 분석하는 소스 코드를 소개하였습니다. 그런데 메타 데이터의 내용을 무조건 문자열로 구성하고 있다는 가정으로 정보를 제공하였습니다. 하지만 메타 데이터 내용은 약속된 수치로 특별한 의미를 나타내는 것도 있어요. 대표적으로 박자와 키 정보 등을 들 수가 있어요. 이번에는 메타 데이터의 내용을 상세하게 분석하여 제공하는 기능을 구현하기로 할게요. 3. MetaEvent 클래스 추가 구현 ehmidi 라이브러리의 MetaEvent 클래스에 상세 정보를 제공하는 MetaDescription 속성을 추가합시다. 템포나 박자 등을 계산하는 ..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기 – 4. 트랙 청크 분석(MTrk) 4.2 Meta Event

1. 유튜브 동영상 강의 미디분석 프로그램 만들기 - 트랙 청크 분석, 미디이벤트 2. Meta Event 이전 강의에서 미디 파일에서 Track 청크의 기본 구조와 delta time을 구하는 것에 관하여 다루었어요. 이번에는 Track 청크의 Meta 이벤트에 관하여 알아보고 분석하는 소스 코드를 소개할게요. Track 청크의 이벤트는 delta time과 이벤트 정보로 이루어져 있다는 것을 이전 게시글에서 얘기했어요. 또한 이벤트 정보는 Meta 이벤트, System 이벤트, Midi 이벤트 중에 하나라는 것도 소개했었죠. 이벤트 정보가 Meta 이벤트, System 이벤트, Midi 이벤트 중에 어떤 것인지를 확인하려면 delta time 뒤에 오는 첫 번째 바이트 정보의 값을 확인하여야 합니다...

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 4. 트랙 청크 분석(MTrk) 4.1 delta time 구하기

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 만들기 - 트랙 청크, deltatime 2. 트랙 청크의 구조와 delta time 앞에서 미디 파일은 청크의 집합이라는 것과 청크에는 헤더 청크와 트랙 청크가 있다는 것을 확인하였습니다. 또한 헤더 청크의 내용을 분석하는 것까지 살펴보았습니다. 이번에는 트랙 청크를 분석하는 것을 할 거예요. 그리고 제일 먼저 delta time을 구하는 코드를 구현해 볼 거예요. 트랙 청크는 청크 데이터 부분에 트랙 이벤트 정보들로 구성합니다. 트랙 이벤트 정보는 해당 이벤트가 미디가 시작하여 어느 시점에 발생할 이벤트인지를 결정하는 delta time 부분이 먼저 오며 이후에 이벤트 정보가 옵니다. 이벤트 정보는 메타 이벤트, 시스템 이벤트, 미디 이벤트로 구분할 수 있..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 3. Head 청크, MThd

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 만들기 - 헤더 청크 분석 2. 해야 할 일과 이론 이전 글에서 미디 파일은 청크들의 집합이라는 얘기와 함께 이를 확인하는 C# 소스 코드를 소개하였습니다. 이번에는 미디 파일의 청크 중에 Head 청크의 구조를 알아보고 이를 분석하는 C# 소스 코드를 소개할게요. 미디 파일의 head 청크는 14 바이트로 구성합니다. 청크 타입부분의 값은 ASCII 코드에서 Mthd에 해당하는 값(16진수로 4D 54 68 64)이 옵니다. 헤드 청크의 길이는 6바이트입니다. Head 청크의 데이터는 포멧, 트랙 개수, division으로 구성합니다. 포멧은 2바이트 차지하며 0,1,2 중에 하나입니다. 0: 단일 트랙, 1: 다중 트랙(여러 악기를 표현하기 쉬움), 2: ..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기– 2. 청크 목록 분석

1. 유튜브 동영상 강의 미디분석 프로 그램 만들기 - 청크 목록 분석 2. 해야 할 일 이번에는 미디 파일 구조를 간단히 알아보고 이를 분석하는 간단한 응용 프로그램을 작성해 보기로 할게요. 먼저 미디(Midi)는 Musical Instrument Digital interface로 전자악기의 디지털 데이터를 주고 받기 위한 표준 규격입니다. 여기에서는 미디 파일 구조를 점진적으로 분석하고 이를 이용하는 프로그램을 단계적으로 작성해 나가기로 할게요. 미디 파일은 덩어리(청크, Chunk)들의 집합입니다. 미디 파일은 여러 개의 청크들로 구성하고 있다는 거예요. 그리고 청크는 청크 유형(4바이트), 청크 길이(4바이트), 청크 데이터(청크 길이)의 조합이예요. 3. StaticFuns 정적 클래스 정의 S..

4. WaferLine 예광탄 – 4.3 WaferLine 동작 구현 [Wafer 코팅 시뮬레이션]

유튜브 동영상 강의 Form1.cs 소스 코드 using System; using System.Windows.Forms; using WaferLineLib; namespace WaferLine_예광탄 { public partial class Form1 : Form { WaferLine wl = null; public Form1() { InitializeComponent(); wl = new WaferLine(1); } private void tbar_wafer_Scroll(object sender, EventArgs e) { if (wl == null) { return; } lb_wafer.Text = tbar_wafer.Value.ToString(); } private void tbar_pr_Scrol..

4. WaferLine 예광탄 – 4.2 WaferLine 클래스 정의 [Wafer 코팅 시뮬레이션]

1. 유튜브 동영상 강의 Wafer 코팅 시뮬레이션 - WaferLine 예광탄 WaferLine 소스 코드 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using WaferLineLib; namespace WaferLineLib { public class WaferLine : IEnumerable { public int No { get; } public int Spin { get; set; } public int Drop { get; set; } public WaferLine(int no) { No = no; Spin = 1000; Drop = 20; } List bwafers = new List(); List aw..

4. WaferLine 예광탄 – 4.1 시연 및 Layout [Wafer 코팅 시뮬레이션]

1. 유튜브 동영상 강의 WAFER 코팅 시뮬레이션 예광탄 2. WaferLine 예광탄 시연 WaferLine은 Wafer 추가, 코팅액 추가, 회전 속도 설정, 낙하 속도 설정, 코팅 시작 및 코팅한 Wafer를 확인하는 기능을 제공합니다. 여기에서는 WaferLine에 코팅해야 할 Wafer는 최대 200개를 보관할 수 있게 하드코딩할게요. 코팅액은 최대 20병을 보관할 수 있게 하드코딩합니다. 코팅액 1 병은 1000개의 쉘을 코팅할 수 있습니다. 코팅 완료한 Wafer는 보관에 제한이 없습니다. 3. WaferLine 예광탄 Layout WaferLine 예광탄의 자식 컨트롤을 배치합시다. Wafer(tbar_wafer)와 코팅액(tbar_pr), 회전속도(tbar_spin) 및 낙하속도(tba..

[C#] 미디 분석 프로그램 만들기 – 1. 프로젝트 소개

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 유튜브 동영상 강의 2. 프로그램 소개 미디 파일은 여러 개의 청크들로 구성합니다. 청크는 청크 타입과 청크 길이와 데이타로 구성하고 있는데 헤더 청크와 트랙 청크가 있어요. 이 외에 자세한 사항은 프로젝트를 진행하면서 하나 하나 설명하기로 할게요. 프로젝트 제작 순서는 다음과 같습니다. 청크 분석 헤더 청크 분석 트랙 청크 분석 메타 이벤트 분석 미디 이벤트 분석 시스템 이벤트 분석 미디 분석 프로그램 미디 분석 프로그램은 C# 언어와 Windows Forms 기술을 사용하여 구현합니다. 프로젝트를 진행하면서 미디 파일의 구조와 의미를 설명하기로 할게요. 그럼 다음 강의에서 만나요.

3. 라이브러리 만들기 [Wafer 코팅 시뮬레이션]

유튜브 동영상 강의 Wafer 코팅 시뮬레이션 - 라이브러리 만들기 안녕하세요. 언제나휴일입니다. 1. 해야 할 일 Wafer 클래스를 정의하고 Double Buffering 가능한 DPanel을 정의했습니다. 그리고 Wafer의 코팅 상태를 시각화하는 부분을 작성했습니다. Wafer 코팅 시뮬레이션에서 Wafer 클래스는 WaferLineLib에 정의할 것입니다. 그리고 DPanel과 Waper를 시각화하는 WaferPanel은 WaferLineControlLib에 정의할 것입니다. 이번에는 WaferLineLib와 WaferLineControlLib를 만드는 실습을 할 거예요. 물론 앞에서 만든 Wafer 클래스를 WaferLineLib에 추가하고 DPanel과 Panel을 시각화하는 부분을 Wafe..

2. Wafer 예광탄 [Wafer 코팅 시뮬레이션]

유튜브 동영상 강의 안녕하세요. 언제나 휴일입니다. 이번 강의는 Wafer 예광탄을 작성하는 실습입니다. 1. Wafer 클래스 소스 코드 namespace Wafer_예광탄 { /// /// Wafer 클래스 /// public class Wafer { static int last_wn;//가장 최근에 부여한 웨이퍼 일련 번호 readonly int wn;//웨이퍼 일련 번호 int[] cells = new int[100]; int now;//현재 코팅할 쉘 번호 /// /// 기본 생성자 /// public Wafer() { last_wn++; wn = last_wn;//웨이퍼 번호 순차 부여 } /// /// 현재 코팅하고 있는 쉘 번호 속성 - 가져오기 /// public int Now { get..

1. 프로젝트 소개 [Wafer 코팅 시뮬레이션]

유튜브 동영상 강의 Wafer 코팅 시뮬레이션 - 반도체 장비 제어 시스템 1. 개요 Wafer 코팅 시뮬레이션은 Wafer 코팅 설비 추가, 코팅 등의 작업을 시뮬레이션하는 솔루션입니다. 솔루션을 구성하는 컴포넌트는 두 개의 Windows 응용 프로그램과 세 개의 라이브러리로 구성합니다. 두 개의 Windows 응용 프로그램은 “WaferLine 공장 시뮬레이션”과 “중앙관제”입니다. 두 응용 모두 Windows Forms 앱(.NET Framework)입니다. WaferLine 공장 시뮬레이션에서는 Wafer 코팅 라인을 추가, 라인에 Wafer 추가, 코팅액 추가, Spin 속도 조절, 코팅액 낙하 속도 조절, 라인 가동, 라인 멈춤 등을 할 수 있습니다. 중앙관제에서는 공장과 소켓으로 연결하여 공..

Kakao 번역 API와 .NET 음성 Speech를 이용한 번역 나래이터 만들기 1. 소개[언제나 WPF]

유튜브 동영상 강의 번역 나래이터 만들기 프로젝트 소개 00;00 인사 00:26 개발할 번역 나래이터 프로그램 시연 02:38 정의해야 할 형식들 소개 03:00 제작할 WrapkakoLib 라이브러리 소개 04:15 제작할 WrapSpeechLib 라이브러리 소개 안녕하세요. 언제나 휴일에 언휴예요. 이번에는 Kakao 번역 API와 .NET 음성 Speech 기술을 Mash up해 볼게요. 두 개의 기술 모두 사용하는 것은 크게 어렵지 않습니다. 그리고 최근에 응용이나 앱, 웹에서는 이러한 것을 지원하려고 노력하는 것 같네요. 실제 해당 기술을 사용해 본 적이 있다면 프로그램 제작에 걸리는 시간은 1시간~2시간 정도입니다. 여기에서는 이러한 기술을 경험해 보려는 이들을 위해 기술별로 제작해 나갈게요..

Kakao 번역 API와 .NET 음성 Speech를 이용한 번역 나래이터 만들기 2. 번역 라이브러리 만들기[C#]

유튜브 동영상 강의 [WPF] 번역 나래이터 - 번역 라이브러리 만들기 KakaoTransApi 소스 코드 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; using System.Text; using System.Web.Script.Serialization; namespace WrapKakaoLib { /// /// 언어 정보 열거형 /// public enum LanguageInfo { kr, en, jp, cn, vi, id, ar, bn, de, es, fr, hi, it, ms, nl, pt, ru, th, tr, MAX_LI } /// /// 카카오 음성 API - 정적 클래스 /// public..

Kakao 번역 API와 .NET 음성 Speech를 이용한 번역 나래이터 만들기 3. WrapSpeechLib 만들기[C#]

유튜브 동영상 강의 [WPF] 번역 나래이터 - WrapSpeechLib 만들기 Narrator 소스 코드 using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using System.Speech.Synthesis; using WrapKakaoLib; namespace WrapSpeechLib { /// /// 번역 나래이터 클래스 /// public class Narrator { static SpeechSynthesizer speecher = new SpeechSynthesizer(); static Dictionary voice_dics = new Dictionary(); static Narrator() { foreach (InstalledVoi..

Kakao 번역 API와 .NET 음성 Speech를 이용한 번역 나래이터 만들기 4. 최종 번역 나래이터 구현[ WPF]

유튜브 동영상 강의 번역 나래이터 구현 화면 배치 MainWindow.xaml.cs 소스 코드 using System.Collections.Generic; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using WrapKakaoLib; using WrapSpeechLib; namespace 번역_나래이터_v0._1 { /// /// MainWindow.xaml에 대한 상호 작용 논리 /// public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void btn_speek_Click(object sender, RoutedEventArgs ..

[C#] 원격 제어 프로그램 1. 개요

1. 유튜브 동영상 강의 2. 소개 이 책에서는 C# 언어로 Windows Forms 응용 프로그램 형태로 원격 제어 프로그램을 만드는 전체 과정을 다루고 있습니다. 여기에서 만드는 원격 제어 프로그램은 P2P 방식으로 제어하는 부분과 제어 당하는 부분을 포함하는 프로그램입니다. 프로그램을 시작하면 [그림 1]처럼 원격 제어기 창이 뜨고 제어를 원하는 상대 IP 주소를 입력하여 설정하기 버튼을 클릭합니다. 원격 호스트에서는 [그림 2]처럼 원격 제어 요청을 한 컨트롤러의 주소가 보이면서 원격 제어 허용 버튼의 상태를 활성화합니다. 원격 제어 허용 버튼을 누르면 원격 컨트롤러에서 원격 제어를 시작할 수 있습니다. 이 프로그램을 만드는 과정에서 여러분께서는 Windows Forms 응용 프로그램을 만드는 방..

[C#] 원격 제어 프로그램 2. 원격 제어에서 작성할 형식 소개

1. 유튜브 동영상 강의 2. 작성할 형식 소개 원격 제어 프로그램을 만들기 전에 앞으로 작성할 형식들을 간략하게 소개할게요. MainForm은 프로그램이 시작하면서 뜨는 폼으로 원격 제어를 요청하거나 허용하는 역할을 담당합니다. RemoteClientForm은 원격 제어할 수 있게 원격 컨트롤러에게 원격 호스트의 화면을 보여주기 위한 폼입니다. VirtualCursorForm은 원격 제어 호스트에 프로그램 방식의 인공 커서를 띄워 원격 컨트롤러가 마우스를 사용하여 제어하기 쉽게 시각화하는 폼입니다. Controller는 원격 제어하는 곳에서 이미지 서버를 가동하고 이벤트 전송 클라이언트를 생성하는 역할을 담당합니다. 원격 제어 컨트롤러를 대표하는 클래스로 볼 수 있습니다. Remote는 원격 제어 컨트..

[C#] 원격 제어 프로그램 3. 프로젝트 생성 및 MainForm 자식 컨트롤 배치

1. 유튜브 동영상 강의 2. 프로젝트 생성 및 MainForm 자식 컨트롤 배치 먼저 윈도우즈 Forms 응용 프로젝트 템플릿을 선택하여 프로젝트를 생성하세요. 프로젝트 이름은 원격 제어기로 할게요. 기본으로 제공하는 Form1.cs의 이름을 솔루션 창에서 이름 바꾸기를 하여 MainForm.cs로 변경하세요. 솔루션 창에서 폼의 이름을 바꾸면 마법사에 의해 소스 코드의 클래스 이름도 자동으로 변환해 줍니다. 그리고 MainForm에 자식 컨트롤을 배치하세요. 먼저 MainForm의 캡션을 표시하기 위해 Text 속성을 원격 제어기로 설정하세요. [그림 6]에 표시한 것처럼 다른 컨트롤의 Name 속성과 Text 속성을 설정하세요. 원격 제어 요청한 호스트의 IP 주소를 표시할 텍스트 상자인 tbox_..

[C#] 원격 제어 프로그램 4. 원격 제어 요청 클라이언트

1. 유튜브 동영상 강의 *동영상 강의에서는 Connect 부분을 비동기로 처리하는 BeginConnect를 호출합니다. 그리고 연결 요청 성공과 실패를 처리할 수 있게 이벤트를 추가 정의하였습니다. * 2. 원격 제어 요청 클라이언트 원격 제어를 요청하는 SetupClient 클래스를 구현합시다. SetupClient는 단순히 상대에게 누가 요청하는지 알려주는 역할만 수행할 거예요. 값을 유지할 필요도 없고 개체를 만들 필요도 없는 클래스이므로 정적 클래스로 정의하세요. public static class SetupClient { Setup 클라이언트에서는 원격 제어하고자 하는 상대 IP와 포트 정보를 입력 인자로 받습니다. public static void Setup(string ip, int por..

[C#] 원격 제어 프로그램 5. 원격 제어 요청 수신 이벤트

1. 유튜브 동영상 강의 *동영상 강의에서는 라이브러리로 제작합니다.* 2. 원격 제어 요청 수신 이벤트 원격 제어 요청을 수신하여 수락 혹은 거절하는 SetupServer에서는 상대측에서 원격 제어 요청이 온 시점을 알아야 합니다. 이를 위해 이벤트 처리를 할 수 있게 대리자와 이벤트 인자 형식을 정의합시다. 이벤트 처리에 사용할 인자는 EventArgs 클래스를 기반으로 파생 클래스로 정의하는 것을 권해요. public class RecvRCInfoEventArgs : EventArgs { 누가 요청했는지 접근할 수 있게 IPEndPoint 속성을 제공합시다. public IPEndPoint IPEndPoint { get; 설정자는 내부에서만 접근할 수 있게 private으로 접근 지정하세요. pri..

[C#] 원격 제어 프로그램 6. 원격 제어 요청 수신 서버

1. 유튜브 동영상 강의 6. 원격 제어 요청 수신 서버 원격 제어 요청을 수신하는 SetupServer 클래스도 정적 클래스로 정의합시다. public static class SetupServer { 서버 측은 연결 요청을 수신하기 위한 Listening 소켓을 생성하는 부분과 연결 요청을 대기하고 수용하는 부분으로 나눌 수 있습니다. 특히 연결 요청을 대기하고 수용하는 부분은 무한 반복할 것으로 블로킹을 막기 위해 여기에서는 스레드를 사용할게요. Listening 소켓을 멤버로 선언합시다. static Socket lis_sock; //연결 요청 수신 Listening 소켓 무한 대기하는 부분의 스레드를 멤버로 선언합시다. static Thread accept_thread = null; //연결 요청..

[C#] 원격 제어 프로그램 7. 원격 제어 – 화면 전송

1. 유튜브 동영상 강의 2. 원격 제어 – 화면 전송 이번에는 원격 제어를 허용한 호스트의 전체 화면을 제어하는 컨트롤러에게 주기적으로 화면을 전송해야 합니다. 이 부분을 담당하는 ImageClient를 작성합시다. public class ImageClient { 전송에 사용할 소켓을 멤버 필드로 선언하세요. Socket sock; 생성자에서는 이미지를 수신할 컨트롤러의 IP와 포트 번호를 입력 인자로 받습니다. public ImageClient(string ip, int port) { 소켓을 생성하세요. //소켓 생성 sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, //네트워크 주소 체계 SocketType.Stream,//전송 방식 ProtocolType.Tcp);..