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목록에버랜드 공연 (3)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]
[실습으로 다지는 C#] 랜덤 값 맞추기 이번 강의에서는 컴퓨터가 생각한 랜덤 값(0~99)을 사용자가 10번 시도 내에 맞추는 프로그램을 만들어 봅시다. 먼저 문제를 해결하기 위한 논리를 생각하고 의사 코드(pseudo code)로 표현해 보세요. 여러분께서 먼저 작성한 후에 비교해 보세요.rnum := 랜덤 값반복(tcnt:1->10) guess := 추측값 입력 조건(guess is equals rnum) 반복문 탈출 조건(guess>rnum) 더 작다고 알려준다. 아니면 더 크다고 알려준다.조건(시도 횟수가 10보다 작거나 같..
이번에는 사용자가 특정 기능을 수행하고자 할 때 사용하는 Button을 사용하는 간단한 실습을 해 봅시다.최상위 요소에 LinearLayout을 배치하세요. 그리고 EditText, TextView, Button을 자식으로 배치합니다.Button을 누르면 Java 소스 코드로 EditText에 입력한 값을 TextView의 text 속성으로 설정하게 할 것이므로 각 컨트롤에 id를 부여하세요. 먼저 MainActivity.java 파일의 onCreate 메서드에서 xml 파일에서 배치한 Button을 참조하기 위해 findViewById 메서드를 호출합니다.Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);그리고 해당 버튼을 클릭했을 때 수행할 이벤트 핸들..
안녕하세요. 언제나 휴일에 언휴예요. 산술 연산과 overflow [C언어 강의 동영상] 이번 강의는 산술 연산과 overflow 현상을 알아볼게요.1. 산술 연산2. overflow1. 산술 연산이번 강의에서 다루는 산술 연산은 사칙 연산과 나머지 연산입니다. 연산 기호는 +, -, *, /, %입니다.사칙 연산 중에 더하기, 빼기, 곱하기는 우리가 생각하는 것과 전혀 차이가 없습니다.나누기 연산은 사람에 따라 생각이 다소 차이가 있을 수 있어요.피연산자가 정수일 때 나누기 연산과 나머지 연산을 제공하고 있습니다.나누기 연산의 결과는 몫입니다. 근사값(반올림 값)이 아닌 몫입니다.코드로 확인하는 것이 제일 정확합니다.#include //표준 입출력 헤더int main(){ //+, -, *, /,..