1. 유튜브 동영상 강의 2. 원격 제어 – 화면 전송 이번에는 원격 제어를 허용한 호스트의 전체 화면을 제어하는 컨트롤러에게 주기적으로 화면을 전송해야 합니다. 이 부분을 담당하는 ImageClient를 작성합시다. public class ImageClient { 전송에 사용할 소켓을 멤버 필드로 선언하세요. Socket sock; 생성자에서는 이미지를 수신할 컨트롤러의 IP와 포트 번호를 입력 인자로 받습니다. public ImageClient(string ip, int port) { 소켓을 생성하세요. //소켓 생성 sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, //네트워크 주소 체계 SocketType.Stream,//전송 방식 ProtocolType.Tcp);..