일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 소스 코드
- 산책하기 좋은 곳
- 충남 천안
- 안드로이드 앱 개발
- 알고리즘
- 네트워크 프로그래밍
- C++
- 프로젝트
- 소켓 통신
- 표준 라이브러리 함수
- 독립기념관
- 파이썬
- 언제나휴일
- 졸업 작품 소재
- 동영상
- 실습
- 원격 제어 프로그램
- 클래스 다이어그램
- 동영상 강의
- 추천
- c#
- 언제나 휴일
- 실습으로 다지는 c#
- 강의
- Windows Forms
- 표준 입출력
- 무료 동영상 강의
- c언어
- 유튜브 동영상 강의
- 캡슐화
Archives
- Today
- Total
목록echo (1)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/LW4Dp/btsC1pIz0Hn/zUxhkIBYzL128uih9LzsrK/img.png)
1. 유튜브 동영상 강의 이번 실습은 Echo 서버 클래스를 구현하는 실습이예요. 여기서 만들 서버 클래스는 라이브러리로 제작하기 위한 목적으로 사전 작업하는 것이예요. 서버 클래스를 사용하는 곳에서 연결 수락 및 닫기, 메시지 수신에 관한 이벤트 처리를 할 수 있게 정의합니다. 대리자 및 이벤트 인자를 정의하고 Echo 서버에 이벤트 멤버를 정의하여 콜백 처리를 하는 것이죠. 2. 연결 수락 이벤트 인자 및 대리자 소스 코드 using System; using System.Net; namespace 에코_서버_응용___클래스로_정의 { public delegate void AcceptedEventHandler(object sender, AcceptedEventArgs e); public class Ac..
C#/네트워크 프로그래밍 C#
2024. 1. 5. 10:00